Установите мод, запустите и выключите игру.
После чего зайдите сюда: .minecraft\config\ACRONYM\
BASE\scripts
В данной папке создайте файл с любым англ названием и расширением .zs, редактируйте его при помощи Notepad++.
Пример добавления новых блоков указанный в вики:
Копируем внутрь:
import com.acronym.base.IMaterialType; var platinum = mods.base.Materials.getOrRegister("Platinum", 20, 8904681, false); var enderium = mods.base.Materials.getOrRegister("Enderium", 21, 1919306, false); platinum.registerNugget(); platinum.registerIngot(); platinum.registerDust(); platinum.registerGear(); platinum.registerPlate(); platinum.registerOre(3, 15, "pickaxe", 3); platinum.registerBlock(5, 30, "pickaxe", 3); enderium.registerNugget(); enderium.registerIngot(); enderium.registerDust(); enderium.registerPlate(); enderium.registerGear();
Данный код добавляет два новых материала, platinum и enderium.
Я создам свой материал, назову его
rumineumvar ruminium = mods.base.Materials.getOrRegister("ruminium", 22, 16766720, false);
Я указал имя в двух местах + установил 22 (Meta данные.) 16766720 - цвет, желтый, (вот тут значение RGB int =).
Далее я указал, какие доп компоненты мне нужны:
ruminium.registerNugget(); ruminium.registerIngot(); ruminium.registerDust(); ruminium.registerPlate(); ruminium.registerGear(); ruminium.registerOre(3, 15, "pickaxe", 3); ruminium.registerBlock(5, 30, "pickaxe", 3);
Т.е создаем Ingot, Dust итд + указываем чем ломается данный блок, 5 - это уровень твердости, 30 - сопротивление взрыву, 3 - уровень где спавнится (насколько я понял.)
Пример как это выглядит:

Как это выглядит в игре:
