Этот мод вводит реалистичную систему порчи еды: все пищевые продукты начинают портиться со временем. По умолчанию еда полностью портится через один игровой день, но вы можете замедлить или остановить этот процесс, поместив её в специальные контейнеры, например, в шалкеровый ящик.
Настройки клиента позволяют выбрать отображение срока годности в процентах или текстовом формате.
Серверные настройки дают возможность указать контейнеры, которые не ускоряют порчу (например, холодильник из Cooking for Blockheads).
Интеграция с CraftTweaker позволяет добавлять или удалять продукты из системы порчи — подробности в вики мода.
Мод предназначен в первую очередь для разработчиков модпаков и лучше всего работает в сочетании с другими модами, расширяя возможности выживания.